| [권선] PEACE CODE: 우리가 상상하는 한반도 평화 4회기 활동 | |||||
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| 작성자 | 권선수련관 관리자 | 작성일 | 2026-05-31 | 조회수 | 26 |
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기관 홈페이지의 활동 소식(공지사항) 게시판에 업로드하기 좋은 정돈되고 신뢰감 있는 양식의 글입니다. 아이들의 주도적인 참여 과정과 교육적 효과를 명확하게 정리했습니다. [활동소식] PEACE CODE : 우리가 상상하는 한반도 평화 4회기 진행국가보훈부 ‘보훈테마활동 공모사업’에 선정된 [PEACE CODE : 우리가 상상하는 한반도 평화] 프로그램의 4회기 활동이 활기찬 분위기 속에서 진행되었습니다. 지난 3회기 동안 쌓아온 호국 역사 지식과 용산전쟁기념관 현장 리서치 데이터를 바탕으로, 이번 회기부터는 청소년들이 메타버스 크리에이터가 되어 직접 디지털 평화 월드를 구축하는 첫 단추를 꿰었습니다. ■ 4회기 활동 개요
■ 주요 활동 내용1. [디지털 역량] 로블록스 스튜디오 기본 사용법 마스터 그동안 유튜브 등 미디어를 통해 주로 게임을 소비(플레이)해 왔던 청소년들이 직접 게임을 설계하는 '생산자(크리에이터)'로서 전환점을 가졌습니다. 화면 제어, 블록 배치 등 생소한 개발 도구(로블록스 스튜디오) 조작법을 익히느라 초기에는 다소 시간이 소요되기도 하였으나, 높은 흥미와 집중력을 바탕으로 끝까지 적극적으로 참여하여 기초 기능을 습득하였습니다. 2. [기획] 호국보훈 테마 게임 제작을 위한 팀별 아이디어 회의 기초 조작법 학습에 이어 조별 브레인스토밍이 진행되었습니다. 참여 대원들은 '호국보훈'이라는 큰 주제 안에서 각 팀이 독창적으로 이끌어갈 게임 세계관과 핵심 테마에 대해 자유롭게 의견을 나누었습니다. 조작법이 한층 더 손에 익음에 따라, 향후 더욱 구체적이고 참신한 세부 주제가 도출될 예정입니다. ■ 교육 환경 및 분위기이번 과정은 초등학생 대원들의 눈높이에 맞추어 자유롭고 유쾌한 분위기 속에서 운영되었습니다. 딱딱한 주입식 컴퓨터 교육에서 벗어나, 친구들과 소통하고 서로 모르는 부분을 멘토링해 주며 창의적이고 유연한 사고를 확장할 수 있도록 지원하였습니다. ■ 향후 계획 (5회기 예고)프로그램이 중반부에 접어듦에 따라, 다음 회기부터는 팀별 구체적인 게임 주제를 확정 짓고 메타버스 공간 내에 본격적인 호국보훈 월드를 '건축(디지털 맵 제작)'하는 실습이 이어집니다. 청소년들의 손끝에서 탄생할 의미 있는 메타버스 평화 프로젝트에 지속적인 관심과 격려를 부탁드립니다. |
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